Hallo, nach einigen Latenzproblemem (unspielbar trotz fastpath) mit dem DSL von Versatel habe ich meinen alten 1und1 Router Zyxel Prestige wieder ausgegraben, siehe da, die Latenzen sind super, das Versatel Modem ist anscheinend schrott. (Turbolink) Ich frage mich dennoch wie der Latenzunterschied so groß sein kann. In Spielen wie WoW/CS kommt es mir mit dem Versatel Modem so vor als ob es regelrecht irgendwie einen Datenstau gibt, kurze 0,5 sek anhaltende Verzögerungen mit hohen Pingwerten (500-1000, Tracert nur Zeitüberschreitungen), beim Router jedoch gibt es diese Lags nicht und er Ping ist super.
Nun habe ich aber das Problem das nach einigen Minuten die Internet Verbindung scheinbar "weg" ist, d.h. Internetseiten/ICQ/Teamspeak etc gehen nicht, aber komischerweise steht die Verbindung zu Spielen wie WoW oder CS noch und unterbricht nicht. (Es kann auch sein das sie extrem langsam ist)
Woran liegt das? Firewall? Netzwerkkonfiguration? Routerkonfiguration?
Kann es daran liegen das wenn ich das Modem benutze, mein PC den Internetzugang über die WinPPOE Treiber übernimmt und damit überfordert ist, bzw. wenn der Router das übernimmt alles ok ist?
Wenn sich wer damit auskennt, wäre es ziemlich nett Auskunft zu geben. Denn im Moment muss ich entweder damit leben einen hohen Ping zu haben, mit Internet, oder einen guten Ping, ohne Internet.
MfG neXy
Zitat:
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Systemname :
ZyNOS F/W Version: V3.40(GL.3) | 1/21/2003
DSL F/W Version: Alcatel, Version 4.9.2
Standard: Multi-Mode
WAN Informationen:
IP Adresse:
IP Subnetzmaske: 255.255.255.255
Standardgateway: ISP
VPI/VCI: 1/ 32
LAN Informationen:
MAC Adresse:
IP Adresse: 192.168.1.1
IP Subnetzmaske: 255.255.255.0
DHCP: Server
DHCP Start IP: 192.168.1.33
DHCP Poolgröße: 32
relative capacity occupation: 74%
noise margin upstream: 14.0 db
output power downstream: 18.5 dbm
attenuation upstream: 22.5 db
carrier load: number of bits per symbol(tone
relative capacity occupation: 67%
noise margin downstream: 17.0 db
output power upstream: 12.0 dbm
attenuation downstream: 21.0 db
carrier load: number of bits per symbol(tone)